PROTOTIPOS INTERACTIVOS 2
Se caracteriza por ser un curso teórico-práctico para llevar de manera virtual y mediado.
Está dirigido a la población de docentes que
estarán ejecutando la actualización de la propuesta de Informática Educativa
que promueve el desarrollo del pensamiento computacional y los principios de la
computación física. El él se hará uso del Arduino Uno, protoboard entre otros elementos.
ALBUM DE APRENDIZAJE
El
propósito de crear un Álbum de Aprendizaje para este curso de
Computación física: Prototipos Interactivos 2, es poder egistrar los
productos que se logran desarrollar, para luego socializarlos y que
puedan estar disponibles para consultarlos cada vez que se requiera
recordar lo que realizao en el curso.
Se
trata de una estrategia didáctica para documentar lo que se aprende, y
sistematizar las evidencias del progreso obtenido en el curso.
La idea, es que después de este curso, poder seguir construyendo nuevas experiencias en el quehacer docente y registrarlas en el Álbum para que siga creciendo con cada una de ellas.

